主題攻略

三國志online - 會戰簡介

轉自三國志Online大陸官網

制霸系統
    黃巾之亂以後,中國各地群雄四起,權力競爭日漸激烈,特別是魏蜀吳三國鼎立後在中國各地大規模的國戰。這種描述大規模的勢力戰爭就是遊戲中的三國制霸系統了。以一己之力在國戰場中,為自己的勢力勝利為目標來奮戰,這是個能切身體會「生在亂世」的系統。
    「三國制霸」的稱霸圖(三國的勢力圖)將被展現,國戰的情景將在此地圖顯示。當國戰發生時,一次國戰有三個國戰場(陣),各勢力以勝利為目標進行戰爭。依國戰之結果「三國制霸」上的領土會發生變化,同時各國國力也會對應增減。
    中國大陸被區分為魏(藍)蜀(綠)吳(紅)三國,發生國戰時會出現兩把刀交叉的圖案,依刀的顏色可分辨出是哪兩國在進行戰爭。

代表三國勢力的稱霸圖

國力
     各勢力的實力總和表現即稱為「國力」,國戰勝利後能增加勢力範圍,同時國力也會上升。當國力上升到一定數值後,該勢力的玩家也會獲得相對應的獎勵。

國戰劇本
    三國制霸發生的全部國戰都被設定為國戰劇本。
    以夷陵之戰為例。第1-3陣都有寫上各勢力的武將名稱。那就是該陣的將軍了,將軍是由各勢力的武將中依序照著特定的行程所選出來的,玩家將在其統帥下進行國戰。
說起夷陵之戰,在三國志中是以蜀軍(劉備)和吳軍(陸遜)的對決,最後由吳軍勝利。那麼玩家所參與的夷陵之戰結果又將如何?


玩家在將領的統帥下進行國戰

軍團值
    當武將作為將軍參戰時、各勢力將會獲得其武將所擁有的軍團值。「軍團值」是由兵力、兵糧、資材、技術4個要素所構成。下表是各個要素所對應的作用。還有「軍團值」會依各陣的勝敗結果而有所消耗。

武將的「軍團值」在國戰時所影響的東西:
軍團值對應的作用
兵力國戰時登場的NPC兵士能力增強
兵糧國戰招喚武將時、武將的戰鬥時間增長。
資材國戰開始時物資增加。城池的強度上升。
技術國戰時兵器的建造速度上升。

國戰時要讓各陣處於優勢地位,重點在其選出作為將軍的武將軍團值,武將的軍團值會在玩家通過各種活動時來累積,軍團值會影響該勢力的所有玩家,所以每人每天的的活躍程度都可能會左右戰爭的大局。還有軍團值是由兵力、兵糧、資材、技術所構成,要讓其都達到最大值是不可能的(合計軍團Lv上限20),自勢力的戰略與戰術如何做到合理的取捨是十分重要的。

合戰 局地戰
勢力間爭取勝負的集團對戰稱為『合戰』。
勝敗會依合戰中各種要素來計算分數,成為合戰結束後的結果
玩家雖然是以士兵來參戰,不過並不是單純的打倒敵方士兵而已
在戰場中收集材料、建造小城、設置陷阱,
或是投石車、衝車之類的攻城兵器也是可以有貢獻的。
或是召喚親密度高的武將來幫忙打倒敵兵。
在冒險中收集到的『聖獸的欠片』跟其他玩家協力使用的話
就可以招換出強大的青龍、白虎來給予敵軍嚴重的打擊
每個人的能力當然是很重要的,但是好好思考該用哪種 陣型戰法
以及分配工作,如此一來跟夥伴一起努力戰鬥]的事情會讓勝利更容易吧。
(我的天,關羽出現怎麼打啊ˋˊ)
(建築防禦工事也是戰勝的重要關鍵)
(辛苦的戰鬥終於獲得最後的勝利!)
※以上轉自基地三國志Online討論板,作者:blackdogex(Card Hero)