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ac770805
卡拉貝斯
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[心得] 26-35軍略迷思

第 1 篇 發表時間: 2009-07-17 13:11:01
0
評價 時間 擊破數 經驗
S 6分以內 20(副將含BOSS) 1530
B 3分以內 8 1020
B 6分以內 12 1020


近來有多位大大提倡洗評價S來練功,由以上規則可得知,評價S的確是比較肥,
可是等級和職業也挑較大,這樣難免在隊友間造成小小的不愉快,所以洗評價S的練法
還是留給專業團隊吧,一般野團和部曲團還是打B吧,有點默契的話,效率還不一定會輸S,
而且又不會傷了彼此的和氣,想玩哪種就玩哪種,這是遊戲咩~~
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koei799
水星合月
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 2 篇 發表時間: 2009-07-17 17:50:12
0
打B省時間快多了
打S一場=打B兩場
打B經驗錢錢未必賺的少且成功率高
只是打S較有成就感~我只刷B
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bluebeersea
藍色啤酒海
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家族板板主基地幫幫忙活動4月份第51~100名

[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 3 篇 發表時間: 2009-07-17 18:08:51
0
引言回覆 koei799 的話:
打B省時間快多了
打S一場=打B兩場
打B經驗錢錢未必賺的少且成功率高
只是打S較有成就感~我只刷B

錢我不敢說有賺比較快
但是經驗值真的會比較多
以26級軍略來說~
快刷以1場用2分鐘來算加等待開場時間2分鐘=1場4分鐘(經驗值1場約2000)
以S級1場算4分鐘+開場時間2分鐘=6分鐘(經驗值1場約3000)
在12分鐘後........
快刷打了共3場=2000*3=6000
S級打了共2場=3000*2=7000
很明顯的長時間下來......還是S級經驗值比較多!!
以上經驗值是有含打小兵的
而且快刷經驗值我還多算~S級我還少算!!!
實際快刷1場不到2千
S級1場不止3千~有3千多!!
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khoopaul
御痕風
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 4 篇 發表時間: 2009-07-18 10:13:07
0
快刷B~如果我沒記錯
一場好像是1700經驗左右~
我本人比較愛刷s~但是組隊難找阿XD
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yaminglin
玥亓
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 5 篇 發表時間: 2009-07-18 17:11:05
0
S的經驗有到4千多不是嗎..
只是打S就真的比較挑職業..
打A的也不錯阿..經驗有3千多
挺少看到有人打A的= =..

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q047710048
多情ㄚ中
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 6 篇 發表時間: 2009-07-19 01:18:42
0
引言回覆 yaminglin 的話:
S的經驗有到4千多不是嗎..
只是打S就真的比較挑職業..
打A的也不錯阿..經驗有3千多
挺少看到有人打A的= =..

恩阿
挺少人打A的
話說  我自己實測 6兵 的B 經驗只有11xx
8兵 b 經驗15xx

13兵 A  經驗28XX(6分內不含等待)
16兵 A 經驗 33xx(6分內 不含等待)

有腦袋的人自己算一下到底是快刷b划算
還是A up以上划算



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最後編輯時間:2009-07-19 01:37:01 來源IP:125.230.146.*[ 檢舉此文 ]
ifellgood
軟軟的曉軟
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 7 篇 發表時間: 2009-07-19 16:10:58
0
小的是覺得...為何要那麼要求效率呢...
just a game!!不是嗎
平常生活的壓力都夠大了,何必連在遊戲中都要製造壓力?
還有看到某文,開版大的姪女都被罵哭了
實在沒有必要
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zsw
Shadowheart
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 8 篇 發表時間: 2009-07-25 12:18:51
0
我是玩煉丹
36-45的補..真的要有計算的血量扣損的能力..
才不會導致技能施放順序錯誤..導致躺在地上看星星
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cheng1117
是我的跑不掉
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 9 篇 發表時間: 2009-07-25 12:25:56
0
我也覺得除非是默契良好的團隊,
不然打S真的會....
即使很肥!
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kyosca
米豆
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[心得] RE: 26-35軍略迷思

第 10 篇 發表時間: 2009-07-25 14:06:50
0
選自己想玩的不就好了
其實效率這種東西
又不是在工作....
自己玩的開心最重要
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遊戲固然好玩
但是身體顧好最重要
畢竟健康才是最大的財富
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