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konbu
K-ON! 澪
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[攻略] 採集生產度日法(轉)

第 1 篇 發表時間: 2009-07-05 04:58:46
1
本主題已被鎖定:因提供的資料有錯誤!怕會被誤導!!故鎖文(台版為綜合等級只限於戰鬥等級)
雖然是網路遊戲,但是成天只有練攻打怪衝裝備的話,實在是有些無聊,有些玩家就是比較喜歡從事較為靜態的活動,在《三國志Online》當中,就可以滿足這些玩家的期望。因為本遊戲有所謂的綜合等級制度(後述),所以就算是都不戰鬥也可以很愉快的進行遊戲。所以在這次的內容當中將會介紹生產以及採集相關的遊戲知識以及筆者實際的心得,讓大家可以在活用這兩個技能系統來成為國戰幕後的推手(掌控生產就可以掌握經濟,掌握經濟才是最重要的)!

綜合等級制度
在遊戲當中的等級共分為三個系統,有戰鬥生產以及採集,而綜合等級的用意就在於,就算你只練生產,都沒有練戰鬥,角色的等級就會以生產的等級為主,例如玩家的戰鬥9級、生產13級、採集23級,則角色的等級就會顯示為23。
所以就算通通都不戰鬥,玩家角色的最大體力以及氣力也會隨著等級上升。直到玩家的等級達到40以後,才會以戰鬥技能的等級為基準,也就是說不管生產還是採集技能在怎麼高,最多也只能讓綜合等級達到40,41以後就必須要靠戰鬥系的技能來提升了)。

※附註:因為目前CB只有開放等級到30,所以綜合等級系統尚未啟用,目前只有對應戰鬥系的等級。

█練生產採集的好處
生產以及採集最大的好處就是,如果搭配戰鬥技能的話,就可以省去買裝備的開銷,而且製作出來的裝備絕對比商店賣的品質還要好上許多,既省錢又可以得到較好的裝備,真是一舉兩得,玩家甚至還可以先不練戰鬥技能,只練生產以及採集呢!

█有錢有裝備
這樣或許會有玩家要問,那就算把生產採集練高,除了省錢以外也沒有太大的好處不是嗎?這其實是錯誤的觀念,因為如果先集中提昇生產以及採集來增加你的綜合等級的話(譬如練到40),你就可以穿40級的防具來打怪(而且你的角色能力也是40級,只是沒戰鬥技能),而且因為一路練生產採集的緣故,所以也會累積了相當多的金錢(粗略估計,光是把生產出來的道具賣商店,存到40級應該也有數十萬錢的收入),所以戰鬥的等級反而會練得很快。另外,打怪物的經驗值,是看你的戰鬥技能等級來決定的,所以綜合等級高也不會讓你的戰鬥經驗值減少。

採集生產技能切換

不論是生產還是採集技能都跟戰鬥技能不同,戰鬥技能只要切換使用中的武器,就可以換成不同的戰鬥系統,但是生產以及採集就不能這樣。如果是生產還是採集技能需要更換技能的話,就必須要去找生產採集總師範來更換技能使用許可才行。
例如現在已經取得伐木許可,如果要轉去練採礦的話,那就要先暫時放棄伐木許可,才可以獲得採礦的許可。之前伐木的等級會保留,之後如果還要取回伐木許可的話,就只要支付固定的金額就可以得到同等級的伐木許可。

▲取得其他技能的許可之後,如果將來還要拿回現在的許可,就必須要支付一定的金錢,技能等級越高花費也越高。

轉自GAMEDB
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qq963852
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 2 篇 發表時間: 2009-07-08 12:36:17
0
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生產採集 等於人物等級練高@@

特殊的綜合等級制度

可以生產又可升級

感謝分享^^
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likin
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 3 篇 發表時間: 2009-07-08 20:36:13
0
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一定要一起升級比較好~
這樣就不會等級很高卻還要回去練採集煩阿!
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saxi520
龍喵啾
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 4 篇 發表時間: 2009-07-08 20:38:04
0
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真的!!這種升級制度方式真是好..
可以邊練採集邊升級..
一舉兩得..也不會浪費時間...
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roga
任性小鬼頭
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 5 篇 發表時間: 2009-07-12 14:23:45
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對阿,我也覺得不錯,一邊可以邊練採集邊升級..

一舉兩得耶~ 哈哈哈哈哈哈
最後編輯時間:2009-07-12 14:24:02 來源IP:118.167.184.*[ 檢舉此文 ]
b8061872
寶喵喵
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 6 篇 發表時間: 2009-07-12 14:37:00
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真不錯
那OB現在也是一樣嗎?
我看上面是寫著CB
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krdo2001
幻夜之月
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 7 篇 發表時間: 2009-07-12 20:01:32
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目前遊戲內的綜合等級
是看戰鬥等級裡最高的那一項
所以綜合等級那段要改改囉
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min_black
這速一定要的啦
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 8 篇 發表時間: 2009-07-12 20:46:30
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所以看了這一篇的意思是…把採集練高…等級人物等級變高…但是對打怪所取的的經驗值是沒有影響的?
這樣子…算好還是不好…長期只做某件事的感覺…其它也滿累的…對遊戲過程來說
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king186187
莫張揚
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 9 篇 發表時間: 2009-07-14 01:57:52
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那是cb時候吧
現在ob了
採集26級了
投射20級 粽合還是20阿

現在的粽何等級應該是
6個職業技能中最高的那一項
像我 煉丹 15 防禦6 投射20
粽何等級就是最高的投射 20級
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寧為夢想而忙碌
別因忙碌而放棄夢想
mot93539
千尋莉
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 10 篇 發表時間: 2009-07-14 05:20:51
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真方便 可以一起升級和採集
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mj86g5
尤柏羅斯
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 11 篇 發表時間: 2009-07-14 06:45:00
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這裡有個疑問
最進從公測那天進入遊戲開始
戰鬥 採集生產都有練
採集金屬 做武器裝備 如果開商店賣玩家 就還好
問題是我打怪解軍略較多 很少開店
而追不上頂級玩家群的後果 即使是開店也不好賣非主流的武器裝備
所以做好的武器裝備拿去接賣npc 比較省事
但根本就是虧錢的生意
做了約25件23等武器 虧了超過一萬錢
這還是買了玩家賣出的便宜黃玉來做的
全買npc的水晶 黃玉來做 會虧到破產
等級也一樣練不上去
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snowchen
雪&憶
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 12 篇 發表時間: 2009-07-14 06:51:34
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我發現這個遊戲~練功一個人不好練
我就練採集~可是採集的東西賣npc~還不如去打怪賺= =
兩難阿
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jabonchiang
釋徒
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 13 篇 發表時間: 2009-08-03 14:07:10
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引言回覆 konbu 的話:
雖然是網路遊戲,但是成天只有練攻打怪衝裝備的話,實在是有些無聊,有些玩家就是比較喜歡從事較為靜態的活動,在《三國志Online》當中,就可以滿足這些玩家的期望。因為本遊戲有所謂的綜合等級制度(後述),所以就算是都不戰鬥也可以很愉快的進行遊戲。所以在這次的內容當中將會介紹生產以及採集相關的遊戲知識以及筆者實際的心得,讓大家可以在活用這兩個技能系統來成為國戰幕後的推手(掌控生產就可以掌握經濟,掌握經濟才是最重要的)!

綜合等級制度
在遊戲當中的等級共分為三個系統,有戰鬥生產以及採集,而綜合等級的用意就在於,就算你只練生產,都沒有練戰鬥,角色的等級就會以生產的等級為主,例如玩家的戰鬥9級、生產13級、採集23級,則角色的等級就會顯示為23。
所以就算通通都不戰鬥,玩家角色的最大體力以及氣力也會隨著等級上升。直到玩家的等級達到40以後,才會以戰鬥技能的等級為基準,也就是說不管生產還是採集技能在怎麼高,最多也只能讓綜合等級達到40,41以後就必須要靠戰鬥系的技能來提升了)。

※附註:因為目前CB只有開放等級到30,所以綜合等級系統尚未啟用,目前只有對應戰鬥系的等級。

█練生產採集的好處
生產以及採集最大的好處就是,如果搭配戰鬥技能的話,就可以省去買裝備的開銷,而且製作出來的裝備絕對比商店賣的品質還要好上許多,既省錢又可以得到較好的裝備,真是一舉兩得,玩家甚至還可以先不練戰鬥技能,只練生產以及採集呢!

█有錢有裝備
這樣或許會有玩家要問,那就算把生產採集練高,除了省錢以外也沒有太大的好處不是嗎?這其實是錯誤的觀念,因為如果先集中提昇生產以及採集來增加你的綜合等級的話(譬如練到40),你就可以穿40級的防具來打怪(而且你的角色能力也是40級,只是沒戰鬥技能),而且因為一路練生產採集的緣故,所以也會累積了相當多的金錢(粗略估計,光是把生產出來的道具賣商店,存到40級應該也有數十萬錢的收入),所以戰鬥的等級反而會練得很快。另外,打怪物的經驗值,是看你的戰鬥技能等級來決定的,所以綜合等級高也不會讓你的戰鬥經驗值減少。

採集生產技能切換

不論是生產還是採集技能都跟戰鬥技能不同,戰鬥技能只要切換使用中的武器,就可以換成不同的戰鬥系統,但是生產以及採集就不能這樣。如果是生產還是採集技能需要更換技能的話,就必須要去找生產採集總師範來更換技能使用許可才行。
例如現在已經取得伐木許可,如果要轉去練採礦的話,那就要先暫時放棄伐木許可,才可以獲得採礦的許可。之前伐木的等級會保留,之後如果還要取回伐木許可的話,就只要支付固定的金額就可以得到同等級的伐木許可。

▲取得其他技能的許可之後,如果將來還要拿回現在的許可,就必須要支付一定的金錢,技能等級越高花費也越高。

轉自GAMEDB

你這邊是廢言....
滿篇無言亂語....
縱合等級是看你戰鬥最高等級去評定的
虎爛最可恥
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一射百馬倒,再射萬夫開。
匈奴不敢敵,相呼歸去來。
劍舞若遊電,隨風縈且回。
登高望天山,白雲正崔巍。
l99l99
天下第一文武無敵
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 14 篇 發表時間: 2009-08-04 01:59:20
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比如挖礦四十級改採集或加工會發生什麼事呢?

你的挖礦變一級你的加工變一級

第一版寫的可別當真!!!不然你會後悔莫及
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ivan228539
ivan228539
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 15 篇 發表時間: 2009-08-04 04:09:56
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本主題已被鎖定:因提供的資料有錯誤!怕會被誤導!!故鎖文(台版為綜合等級只限於戰鬥等級)
真不錯呀
可以和朋友一起升級^^
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lgmlgmlgm2001
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 16 篇 發表時間: 2009-08-04 05:06:42
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引言回覆 l99l99 的話:
比如挖礦四十級改採集或加工會發生什麼事呢?

你的挖礦變一級你的加工變一級

第一版寫的可別當真!!!不然你會後悔莫及

收費了我還沒去試但是OB期間確實如樓主所說原等級保留
當然新學的是從1級開始
換回去必須繳交相當的金錢,等級越高需要越多錢
我把4系採集都採到40了彼此間轉換沒記錯好像七萬多.....

P.S:40級轉1級只須繳交10錢費用 但是轉回原本40的需要7萬多
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shannara
喀絲卡
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[攻略] RE: 採集生產度日法(轉)

第 17 篇 發表時間: 2009-08-04 16:54:10
0
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引言回覆 jabonchiang 的話:
引言回覆 konbu 的話:
雖然是網路遊戲,但是成天只有練攻打怪衝裝備的話,實在是有些無聊,有些玩家就是比較喜歡從事較為靜態的活動,在《三國志Online》當中,就可以滿足這些玩家的期望。因為本遊戲有所謂的綜合等級制度(後述),所以就算是都不戰鬥也可以很愉快的進行遊戲。所以在這次的內容當中將會介紹生產以及採集相關的遊戲知識以及筆者實際的心得,讓大家可以在活用這兩個技能系統來成為國戰幕後的推手(掌控生產就可以掌握經濟,掌握經濟才是最重要的)!

綜合等級制度
在遊戲當中的等級共分為三個系統,有戰鬥生產以及採集,而綜合等級的用意就在於,就算你只練生產,都沒有練戰鬥,角色的等級就會以生產的等級為主,例如玩家的戰鬥9級、生產13級、採集23級,則角色的等級就會顯示為23。
所以就算通通都不戰鬥,玩家角色的最大體力以及氣力也會隨著等級上升。直到玩家的等級達到40以後,才會以戰鬥技能的等級為基準,也就是說不管生產還是採集技能在怎麼高,最多也只能讓綜合等級達到40,41以後就必須要靠戰鬥系的技能來提升了)。

※附註:因為目前CB只有開放等級到30,所以綜合等級系統尚未啟用,目前只有對應戰鬥系的等級。


▲取得其他技能的許可之後,如果將來還要拿回現在的許可,就必須要支付一定的金錢,技能等級越高花費也越高。

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你這邊是廢言....
滿篇無言亂語....
縱合等級是看你戰鬥最高等級去評定的
虎爛最可恥
日版的的確是採用總和等級制度
而且人家也寫明是轉載
你自己沒看清楚還亂罵人....  =.=
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姓名:喀絲卡
星係:水晶
職業:主教(專出怪招..=.=+)
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工會名稱:神聖之鷹(前鷹之團團長)
最速配的夥伴:紀櫻,雪狐,大D,沙\\\"妃\\\"蕾娜,Zero
最喜歡的場所:北方洞窟
最自豪的事情:把小守房裝潢成森林(約1xx棵聖誕樹)
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