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CB已到了尾聲,相信各位大大已經想好要如何在OB開始就名列前矛,當然這之中有包含部曲、等級以及生產。而小的經過CB的一小段生產之後,有些小小的心得,且容在下囉唆了XD

先來名詞解釋一下…圖解XD

生產等級
生產等級
採集等級


生產技能等級



生產技能等級

採集技能等級








裝備等級



裝備等級





以上是在下將這些數值稱作這些名稱,以下內文也以此稱之,不便之處…請多多包涵XD

壹.經驗值
    關於生產經驗值,當然的,做越高等的裝備/物品就會有更高的經驗值,而所謂的高等依據的是生產技能等級,並非全依據生產品的等級。

舉例而言…

(表-1)
生產技能生產的物品
.單手武器入門˙壹A.訓練用單 (防禦Lv  1)
B.銅單         (防禦Lv  3)
C.廣刃單     (防禦Lv  5)
.單手武器入門˙貳D.演舞單     (防禦Lv  7)
E.護身單手劍 (防禦Lv  9)
.單手武器入門˙參F.鐵單         (防禦Lv11)
G.斬熊鐵     (防禦Lv13)
H.七星         (防禦Lv15)


基本上製作單手武器入門˙壹裡面的物品,基本經驗值一律是24,並不會因為  C.廣刃單  比  A.訓練用單  來的好與貴,基本經驗值就比較多。以此類推,單手武器入門˙貳裡的DE也是一樣的經驗值,但是會比ABC來的高。

因此可以推出生產品的基本經驗值
                           甲 < 乙 < 丙
而又
                  A=B=C < D=E < E=G=H   

雖然ABC基本經驗值一樣,但是製作A的成本比BC來的低,所以若要練生產等級來說,製作ABC來的划算許多。同理DE划算、FGH划算。

眼尖的大大可能會發現,以上所有的生產經驗值皆被在下加上底線,並且稱上基本經驗值,是因為生產裝備所得到的經驗值並非固定的,若大大們做出 裝備等級為5 的裝備業物,則所得到的經驗值將為基本經驗值1.25倍

PS:裝備等級與此裝備加成的能力有相對應的關係,當然裝備等級越高,這件裝備的能力也越好。裝備能力在之前有文章探討過…在此就不多嘮叨了Orz||||

貳.採集與累積經驗篇
至於要生產何種物品?除了以上提到的,生產同一生產技能中最低階裝備品以外,再來就是看原物料的取得了。相信OB一開始,大家都是白手起家,別說66萬,6萬都可能有點困難。雖然NPC很好心,一個最低階原料只賣40,但是一累積起來,花費可能不是幾百塊就能解決的事情,而說真的…採集真的不花各位大大的錢,也不太用動腦筋,雖然時間就是金錢啦…

        以採集來說,採集經驗值純粹是看挖到的物品有幾種。沒有採到任何物品,採集經驗就不會增加,採到一種物品就是11,兩種的話是12。最低階的原料是不會有MISS產生,而隨著所採的物品越高級,也會開始有採不到物品的時候,這是正常的,不用擔心。所以若想練採集技能,那去採最低階的原料是最快的。不過若大大都以自己採的原料來練生產,那到後來大大可能會覺得,生產等級遠遠追不上採集等級,所以並不用太在意、也不用刻意去練採集等級。

在此貼個Wekey採集技能

礦石採掘而言:
礦石採掘˙壹 可採 銅礦石、錫礦石和金剛砂
礦石採掘˙貳 可採 鐵砂、岩鹽和硃砂

        雖說如此,但並非礦石採掘˙壹就採不到鐵砂、岩鹽、硃砂,而是用礦石採掘˙壹時,採到這三種物品的MISS率將會很大。而採集技能等級無論多高,皆消費同樣的氣力。

        一般一個採集點有兩種物品,一種為自己生產之主要材料,另一種可能用的極少,或者根本就不會用到,拿去賣吧(倒)。而採集點的選擇就看各位大大需要什麼材料了,另外以生產金屬武器來說,小的會推薦兩種點[石、滑石] 與 [石、琥珀],前者滑石可賣、後者琥珀在製作金屬武器的銀釘子百鍊鋼延棒時也會用到,經濟價值不錯,再來就是揚州礦石有幾個點,大大們可以研究一下。

       再來生產原料,一般生產技能等級貳以前的裝備品,使用一種採集即可不花費金錢的進行生產,以(表-1)為例,甲、乙生產技能中的ABCDE裝備的原料,皆可由礦石採掘取得。再套用前篇的經驗值的算法,我們取出AD兩種生產品來做比較。

A成本:銅之延棒x1 + 金剛砂x4 = 12個銅礦石 +  8個金剛砂 = 20個原料

D成本:銅之延棒x1 + 精煉錫x6 + 金剛砂x6 = 12個銅礦石 + 7.2個錫礦石 + 6個金剛砂 = 25.2個原料

A用了20個原料,基本經驗值有24,而D用了25.2個原料,基本經驗值是62。因此生產D裝備會比較划算

PS:以上會使用原料數當做成本,是以這些東西不管是採集或是拉店,成本皆相同的緣故。
PS:以上取AD而不採用ADF做比較是因F以後將必須參入其他採集之原料的緣故,若大大的經濟許可,則可以考慮F生產


參.進入生產
        相信大大們都知道,買原料來自己加工成半成品再製作裝備是最划算的經驗值累積方式,但若提到什麼時候可以做裝備來賣?這時候就要建議各位大大,切忌急著做裝備賺錢。可能大大們都已經發現,有時候做裝備,隨隨便便都有裝備等級3以上的好物,可是有時候就是連3都不太有,這是生產等級的關係。

舉例而言,以(表-1)來說,雖然生產等級到達5級就可以學習單手武器入門˙貳生產D裝備,到達了10級就可以學習單手武器入門˙參生產H裝備,但是若大大要生產D(防禦Lv7的裝備)建議是在生產等級7以上的時候製作,而生產H(防禦Lv15的裝備),也建議在生產等級15以上的時候製作,會比較有好物出現,總之生產等級要比裝備的限制等級來的高,會比較有好物出現,也就是說生產等級多少,就是可以製作幾級裝來賺錢的依據了,生產等級29,就可以做29級以下的任何裝備來賣了。



總和以上三篇,小的列出以下幾點…

1.同一生產技能之下的生產品,經驗值相同。
2.生產裝備等級5的裝備,經驗值為1.25倍。
3.全以採集支援生產的,以生產 入門˙壹 與 入門˙貳 之最低裝備最划算。
4.生產等級為可製作幾級裝備的依據。


最後補上一個小表格
生產等級生產技能經驗值
1入門˙壹24  (  30)
1基礎˙壹10
5入門˙貳62  (  77)
10入門˙參110(138)
10基礎˙貳46
15入門˙肆158(197)
20入門˙伍207(258)
20基礎˙參86
25初級˙壹252(315)


而賣店價錢來說:
原料與半成品的賣店價,為商店價的1/1000
裝備品的賣店價,為商店價的1/5

舉例:若這件裝備跟NPC購買需要500錢,則玩家製作的此裝備賣店價就為100錢。
但是跟NPC買的500前裝備,賣NPC只有10錢,還是有玩家簽名的比較有價+_+b



以上是個人淺見,有需要補充的也望大大們不吝指教,祝各位大大的生產突飛猛進賺大錢XD

  • 生產等級
  • 生產技能等級
  • 裝備等級
最後編輯時間:2009-06-28 04:56:06 來源IP:133.52.185.*[ 檢舉此文 ]
汗水,就像種子,要讓它滴落大地,才能萌芽。
2009/03/23
19800109
小寶109
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大大講解的好詳細,剛開始找不到人組隊

就去練採集以及加工來升級綜合等級!!

順便賺點小錢買15等以後的裝備 ^_^
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merman9
暴力姐夫
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辛苦你了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~寫的好詳細易懂,圈不都複製存檔啦。
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古魔靈
x73720
牧月
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謝謝樓主整理這麼詳細的生產文~辛苦了~
我覺得做低等物比較省錢又可以練生產等級...
OB可能很多材料都要跟其他玩家收囉...
NPC賣的價格還是很貴XD
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kusoso
kusoso
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武器之後有做的價值嗎?
感覺有時打到的武器都會比做的好~
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badbabier
舞神夜
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我也是生產金屬武器的
看了之後更了解了
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tangehako
真夜中的月嵐
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真詳細XD
雖然不是我專攻的生產技能

借我收藏囉^^
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roy1128
roy1128
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感謝大大
這一定要好好研讀一下
一定大有幫助
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zero7156
不死鳥黑羽
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詳細的資料介紹

一開始都是亂完都弄西弄

OB了 有了資料在玩就不會亂玩了
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neko0926
熾夜烽武
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版大真的很認真去計算生產經驗值的成本耶

我在衝生產的時候,都忘了考慮這些要素

難怪材料老是不夠用QQ
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087753657
ZERO琥
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真詳細...很有幫助
不然我一開始都搞不懂..
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cospring
屬於我的風
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我應該早點看到這篇的
但我還有疑問
就是加工所煉製的範圍是多少
幾到幾?+1~+10?
每項數值(抵擋、防禦、最大體力、氣力等)都一樣嗎?
也不會失敗?只有加好與加壞(以及等級)之別?
看擺攤的數值總是很亂..有些還打錯
真的要詳細比價才行..剛開始曾買貴過

最後編輯時間:2009-07-08 12:14:19 來源IP:114.45.221.*[ 檢舉此文 ]
bebobebo123
傻小波
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這位大大解釋的太詳細了
相信一定下了不少苦功在研究
真是太感謝了
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bebobebo123
傻小波
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引言回覆 kusoso 的話:
武器之後有做的價值嗎?
感覺有時打到的武器都會比做的好~
如果說 以後遊戲的設定是
部份高級武器 必須透過特別的方式取得配方的話
那就會很有練的價值了

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引言回覆 cospring 的話:
我應該早點看到這篇的
但我還有疑問
就是加工所煉製的範圍是多少
幾到幾?+1~+10?
每項數值(抵擋、防禦、最大體力、氣力等)都一樣嗎?
也不會失敗?只有加好與加壞(以及等級)之別?
看擺攤的數值總是很亂..有些還打錯
真的要詳細比價才行..剛開始曾買貴過


回cospring大大,大大所言的加工,是否是裝備的 [加工次數 0/1] ?

如果是的那,那是代表可以塞[靈玉]這種東西去增強能力用的。而裝備的能力而言,除了武器的攻擊間隔不會改變以外,其餘能力在生產該裝備時,就已定案有沒有+,之後就是看加工次數去塞靈玉了。

一般靈玉先分可以加工的裝備部位(裝飾品、武器、、防具),再分會加哪些能力,也有等級限制…能力還蠻多樣化的XD

基地的三on Wekey有些可以參考,祝大大遊戲愉快。
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汗水,就像種子,要讓它滴落大地,才能萌芽。
2009/03/23
anghsuan
anghsuan
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不錯 實用的好東西
複製起來 ~ 順便去研究了資料庫
真的是...很多都需要熟悉的東西
唉!又要累摟!
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ko2la
KO魂
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好仔細喔

一定花了很多時間研究吧

很實用喔~
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larcenciel72
^小靜^
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辛苦你的提供了

寫的很詳細

我第一隻練藥草 布料

正打算練一隻生產武器的
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來源IP:220.136.169.*[ 檢舉此文 ]
mavis0512
。◕‿◕。❤❤
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生產真的好複雜喔~"~

我怎麼摸索都沒辦法了解= =

是我太笨嗎>"<?
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